Polyhedra

Polyhedra

Je voudrais vous parler d’un petit jeu que je trouve hautement addictif pour l’iPhone (ou l’iPod Touch). Cet appareil a introduit une nouvelle manière de jouer avec son écran sensitif et son accéléromètre et Polyhedra utilise très bien ces deux paramètres.

Le principe est ultra simple. Touchez l’écran et une forme va commencer à grandir. Relâchez le doigt et la forme va tomber dans le bas de l’écran. Le but est de remplir 66 % de la surface disponible. Il y a plusieurs formes disponibles : ronds, carrés, pentagones, etc… en fonction du tableau choisi (dont certains à débloquer).

Tout ceci serait très simple s’il n’y avait pas évidemment quelques ennemis pour vous mettre des bâtons dans les roues. Ces ennemis prennent l’apparence d’une miniature de la forme du tableau en jeu. Ces sales bêtes voyagent sur toute la surface disponible. Touchez les avec votre forme grandissante et elle éclate, perdant par la même occasion un de vos essais (limités par niveau).

Le nombre d’ennemis augmente avec le niveau mais vous pouvez les coincer sous vos formes réalisées. Et c’est là que l’accéléromètre entre en jeu, vous pouvez basculer l’iPhone dans toutes les directions pour faire tomber toutes vos formes sur les ennemis pour récupérer de l’espace à conquérir. Mais parfois, cette faculté est désactivée, à vous de coincer des ennemis en les entraînant vers le bas pendant la chute de vos formes.

C’est donc ultra simple à prendre en main, pas trop crispant et on a toujours envie d’aller plus loin. Une excellente pioche qui ne coûte pas trop cher en plus : 0,79 €, on ne peut pas dire que ça va vous ruiner.

Direction l’App Store pour télécharger ce jeu (ou essayer la version Lite gratuite).

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